Un résultat mesuré
La précession relativiste Soleil–Mercure est retrouvée à environ 42,98″/siècle. Newtonien et 1PN utilisent tous deux RK4 pour cette comparaison : mêmes conditions initiales, même pas, contrôle newtonien et étude de convergence.
Prise en main
Pour essayer un autre scénario, suivez ces quatre étapes. Les réglages avancés restent disponibles dans « Corps et paramètres ».
Cliquez sur « Stop » avant de changer de scénario, sans effacer la simulation actuelle.
Ouvrez « Scénarios / presets » avec le lanceur dédié. Le preset choisi charge uniquement le brouillon.
Utilisez « Appliquer et réinitialiser » pour valider le brouillon et créer une session à t = 0, en pause.
Cliquez sur « Lecture » pour démarrer le scénario appliqué.
Simulation
État courant : Pause
Le brouillon correspond déjà au scénario actuellement simulé.
Caméra et visualisations
Ces réglages changent uniquement la vue, jamais la simulation.
Les seuils β sont une politique pédagogique fondée sur l’ordre attendu des corrections en β², et non une garantie universelle d’erreur.
Calculs internes en unités SI. Le mode de taille visuelle des astres ne sert jamais à la détection physique. La télémétrie est échantillonnée dans la boucle avec une publication périodique à 5 Hz, complétée par les actions et arrêts urgents.
La précession relativiste Soleil–Mercure est retrouvée à environ 42,98″/siècle. Newtonien et 1PN utilisent tous deux RK4 pour cette comparaison : mêmes conditions initiales, même pas, contrôle newtonien et étude de convergence.
Physique pure, intégrateurs, validation, sessions et rendu sont séparés. Le noyau N-corps calcule en Float64 et en SI ; Vitest vérifie les références analytiques et le déterminisme des cas testés. Next.js, React et TypeScript portent l’interface, Three.js et React Three Fiber les scènes interactives.
Le Newtonien simule 1–16 corps avec Velocity Verlet. EIH 1PN reste limité au champ faible et aux vitesses non relativistes. Collisions et rencontres non résolues arrêtent la simulation.